小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam开时抢先体验啦!!!

草原大善人:随笔-2023.8.6

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近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……结果我居然信了,而且自愿低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam开时抢先体验啦!!!

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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我们的团队在最近几个季度取得了巨大的进步,但我们相信,给他们更多时间并在游戏发行后继续增加资源确保这些游戏在未来的许多年里都能受到社区的欢迎……我很担心强行推出续作会让玩家感到失望,因为目前我不知道【没有我的《任天堂明星大乱斗》如何发展】。……不过在新的《暗黑血统》设定集,制作组可能给出了一些暗示

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……所以,判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法。……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

游戏从业者(GamePractitioners)

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试用期工资打折。转正后可以提出离职或者加薪谈判。……金钱可以租更近更好的房子,获得更多的工作机会和恢复能力,更多的家里装备。……六月份搭建完核心循环,主角角色美术和动画敲定,将故事流程再推进一部分

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是我准备的更完备后才能确定。……我自己是玩星际争霸入的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说比别人做得更好……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码过关啦……(共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款较快完成的

版本:Early Access


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